/canvas-designDesignPeças visuais em PNG e PDF com critério editorial
Gera arte para documento e apresentação seguindo composição, grade e tipografia — em vez de encher de efeito.
Para: Quem monta apresentação e relatório
O que é
Voltada para o material que não é interface: capa de relatório, diagrama de apresentação, peça de documento. O diferencial é partir de fundamentos de composição — grade, alinhamento, espaço em branco, escala tipográfica — em vez de partir de efeito visual.
Na prática, é a diferença entre um slide que parece feito por alguém que sabe o que está fazendo e um slide com quatro fontes, três alinhamentos e um degradê.
Quando usar
- Apresentação que vai para cliente ou diretoria
- Capa e abertura de seção em relatório longo
- Diagrama que precisa ser lido de longe, projetado
Quando não usar
- Para interface de produto — as regras de tela interativa são outras
- Quando você tem um template corporativo obrigatório: use o template
- Em peça que precisa de foto real de gente ou de produto
O erro mais comum
Encher o espaço. Espaço em branco não é área desperdiçada — é o que faz o olho encontrar o que importa. A tentação de preencher todo canto é o que mais estraga peça boa.
E cuidado com texto dentro de imagem gerada: modelos ainda erram letra, e erro de grafia numa peça publicada é o tipo de detalhe que ninguém esquece.
Instalação
$ npx skills add anthropics/skillsOutras skills de Design
- /frontend-designInterface com hierarquia, espaçamento e contraste corretosVai além de 'fazer funcionar': cobra hierarquia visual, escala de espaçamento consistente e contraste que passa em acessibilidade.
- /design-motion-principlesAnimação que comunica, não que decoraPrincípios de movimento e interação — duração, curva, propósito. Para animar com intenção em vez de por reflexo.
- /brand-guidelinesManter consistência de marca no que a IA produzAplica paleta, tipografia e regras da marca a qualquer artefato gerado — para o material não sair com cara de template.